SINERGI TELKOMSEL-GOTO SASAR 114 JUTA PENGGUNA INDUSTRI "GAME MOBILE"

SINERGI TELKOMSEL-GOTO SASAR 114 JUTA PENGGUNA INDUSTRI "GAME MOBILE"

SINERGI TELKOMSEL-GOTO SASAR 114 JUTA PENGGUNA INDUSTRI "GAME MOBILE"

SINERGI TELKOMSEL-GOTO SASAR 114 JUTA PENGGUNA INDUSTRI "GAME MOBILE"

SINERGI TELKOMSEL-GOTO SASAR 114 JUTA PENGGUNA INDUSTRI "GAME MOBILE"
SINERGI TELKOMSEL-GOTO SASAR 114 JUTA PENGGUNA INDUSTRI "GAME MOBILE"
SINERGI TELKOMSEL-GOTO SASAR 114 JUTA PENGGUNA INDUSTRI "GAME MOBILE"
You are using an outdated browser. For a faster, safer browsing experience, upgrade for free today.

SINERGI TELKOMSEL-GOTO SASAR 114 JUTA PENGGUNA INDUSTRI "GAME MOBILE"

IQPlus, (11/7) - PT Telkomsel dan PT GoTo Gojek Tokopedia Tbk (GOTO) ingin menjangkau sedikitnya 114 juta gamer mobile Indonesia melalui Majamojo dengan harapan inovasi tersebut dapat menjadikan Indonesia sebagai pelaku utama industri game mobile di Indonesia dan Asia Tenggara.

Majamojo yang dibentuk sejak Januari 2022 merupakan perusahaan patungan (Joint Venture/JV) Telkomsel melalui INDICO dan GOTO melalui PT Aplikasi Multimedia Anak Bangsa (AMAB). Sejak berdiri, peran strategis perusahaan itu langsung diarahkan untuk merambah dan memimpin pasar game yang terus berkembang yang sejauh ini masih didominasi produsen game asing.

"Majamojo sangat strategis dalam membuka jalan bagi industri game Indonesia menang di pasar sendiri. Saat ini, belum ada publisher game di Indonesia yang berfokus pada game lokal, dan ini opportunity yang besar,. ucap Presiden Asosiasi Games Indonesia (AGI) Cipto Adiguna dalam siaran resmi yang diterima di Jakarta pada Senin.

Pada tahun 2021, merujuk data Limelight Networks, tercatat 1 dari 2 orang Indonesia merupakan gamer mobile dengan pangsa pasar mencapai 114 juta orang. Jumlah tersebut menempatkan Indonesia sebagai pemilik gamer mobile terbesar di Asia Tenggara. Pasar gaming di Indonesia tercatat menempati 16 terbesar di dunia dengan penjualan gaming mencapai 1,92 miliar dolar AS pada 2021.(end/ant)